Chicken Road 2
I den påfølgende analyse vil vi gå gjennom detaljer om slotmaskinen “Chicken Road 2”, en spansk utgivelse som er full av spenning og opplevelse. For å begynne, må vi se på temaet bak denne maskinen.
Tema
“Chicken Road 2” følger etter i fotsporene til sin forgjengere fra “Chicken Cash”, men denne gang har utgiveren tatt en Chicken Road 2 annen vei. I stedet for å bli sendt til den siste busshaldestasjon, hvor spillere må kjempe seg gjennom massevis av fugler med forskjellige værdier og muligheter for å vinne storpenge, er dette en historie om hvordan en gruppe høns setter ut på et eventyr til “Kikkan Ferden”. Det åpnes flere dører som førte inn i disse trette rullesteinsteatrinen, men utenfor denne venter enorme muligheter og pengespill.
Det er tydelig at temaet har blitt gjenfortolket med en mer løssluppen og underholdende tone. Det å se hvordan hønneslagene forsvarer deres hjemland fra invasive fugler som i sin tur søker etter store kikkanferds, vil være et spillverden hvor både små og store har mulighet til å vinne.
Design
Designet på “Chicken Road 2” er full av fargesterke detaljer. Bakgrunnen består av en fjellskråning som omfavner mange steder med lange svinger, hengebroer over ørter og andre farlige fugler, slik at hver runde føles som en ny oppdagelse. Fuglene i forgrunnen er det mest imponerende – flere arter har blitt lagt inn til å underbygge temaet. Hønneslagene har utviklet forskjellige strategier og teknologier på rullesteinsteatrinen, med hver enkelt gruppe i den fargefylte bakgrunnen som forsvarer hjemlandets territorium.
Simboler
Etter å ha sett hvordan “Chicken Road 2” er designet fra bunns opp, vil det være mer enn lett å se hva simbole har blitt valgt inn på maskinen. I oversikt over simbolets værdier finner vi:
- Kikkan Ferde (Wild) – Bytter ut eventuelle andre kikkanferds simboler for å gi hønneslagene mulighet til å vinne
- Hønselag i ulike størrelser fra forskjellige land (Høye og lavere vekter) • Tretten forskjellige steder er med, inkludert Brasil, Mexico, Argentina og Spania. De har hver enkelt sin egen unikke design på de store maskinerne.
- Fugler med ulike farger og former fra over hele verden: Lærke (B), kanin (B) • Eksempler på hvordan fuglene er representert • Størrelser varierer, slik at det ikke bare handler om å se dem til hverandre; i stedet for skal det også finnes ulike muligheter til å se hvordan de utføres underveis.
- Spillekort (A–9) – I flere farger med forskjellige temaerte tegninger, så du alltid vil ha en variasjon på hva som kommer opp i rullesteinsteatrinen når spillene begynner.